indienova.com/game/the-initial
首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫理惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击制敌并直接吸收满能量
indienova.com/u/teapoly/blogread/3491
世界大战过后从各个避难所重新发展到工业革命时期的世界,还有没有化石燃料剩着呢?……不知道有没有用到石油的炼金术题材?想不出原创化石燃料应该叫什么了割草撞树会掉的魔力结晶似乎还行。……说起来这儿的地名还没定。等定了一个地方分一种番茄好了
indienova.com/groups/post/92536
负责与策划、研发部门沟通对接、制定美术团队的工作计划、保证项目进度、质量;任职要求:擅长卡通风格2D游戏设计……,有ACT、ARPG项目经验;有一定动画基础,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一定角色动作设计能力……;有一定项目统筹和管理能力,能根据游戏项目需求合理调整各项工作安排,制定合理的工期计划;加分项:有出色的色彩把控能力
indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325
在当前的国内外游戏环境下,用户对游戏更高的品质和原创要求,更少的商业化属性等要求倒逼着手游向精品化升级趋势越来越明显……经典玩法副本模式全新玩法:经营自己部落《野蛮人大作战2》作为一款知名IP续作玩家对其有着更高要求,由BBQ……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时
indienova.com/game/word-training-camp
清朝有位大大说:“师夷长技以制夷!”。 我们学英语是为了啥?……词库种类介绍◎ 初级:人称代词、基本介词、季节、颜色、常见动物、数字、星期、月份、方位、职业、人物称谓
indienova.com/groups/post/89122
后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式
indienova.com/u/monstergame/blogread/11462
现在的日常变成了工作→撸猫→工作→撸猫→撸猫对了 各位一定很想表白我们美术大大吧! 那!……有没有被萌到!最后!
indienova.com/steam/game/2391220
Oink Games” 中玩 “小早川”和朋友们一起玩的时候,只要有1个人拥有本游戏,其他玩家不管有没有……这张牌上的数字会被加到最小数字的牌上,所以即使你手上的数字最大,也不一定就能获得胜利
indienova.com/u/kingna/blogread/28770
3,何理利用特性能有更多策略应对不同敌情
版本:Early Access
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